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ヴィシュヌ ヒンドゥー教の神である。 シヴァと対照的な力を持ち、世の善が悪に勝つように常に見張っている。 名前の語源は「行き渡る者」、繁栄を維持し、修復する神である。 4本の腕に右手にチャクラム(輪宝)と棍棒を、左にパンチャジャナ(法螺貝)と蓮華を持ち、豪奢な衣装に身を包む青黒い肌をした美しい男性の姿で描写される。 彼を至高の神として崇拝するのがヴァイシュナヴァ派(Vaisnava、ヴィシュヌ派)である。 漢字表記には、毘紐天(びちゅうてん)、微瑟紐(びそうちゅ)がある。 アヴァターラ ヴィシュヌには以下の10のアヴァターラ(権化)があるとされる。 1 マツヤ 最初の人類マヌを大洪水から救った巨大な魚 2 クールマ 不死の霊薬をもたらす亀 3 ヴァラーハ 悪魔に沈められた大地を持ち上げた猪 4 ヌラシンハ 魔王ヒラニャカシプを追放した人獅子 5 ヴァーマナ 魔王バリとの取引で一歩目は地上、二歩目は天と地の間の世界を歩き、三歩目でバリの頭に足を置いた小人 6 パラシュラーマ 千本の腕を持つカールダヴイルヤ王を打ち破った斧をもつラーマ 7 ブッダ 偽りの教え(仏教)を説くことで悪魔と悪人をヴェーダから引き離し、破滅に導くとされるブッダ 8 クリシュナ 紀元前7世紀前後に実在したといわれる、怪力と武勇を誇る美男子 9 ラーマ インドの国民的英雄。『ラーマーヤナ』の主人公ラーマ 10 カルキ 43万2000年後の末世に出現して正義をもたらす白馬の騎士カルキ 世界が邪悪に包まれそうになった時、ヴィシュヌはこれらの姿に変身し地上に降り立ち、世界を救うとされる。 またビシュヌの妻であるラクシュミーも彼のアヴァターラに合わせて変身し、妻として寄り添っている。 三神一体 三神一体論では、ブラフマー、ヴィシュヌ 、シヴァ が一体の神であり、ブラフマー創造はを、ヴィシュヌは繁栄維持を、シヴァは破壊つかさどっていると考えられている。 参考サイト wikipedia http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%B4%E3%82%A3%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%8C ブラフマーと三神一体 http //www.hi-net.zaq.ne.jp/azreiji/hindi/bra.htm 参考文献 PHP社 世界の神々がよくわかる本 東ゆみこ
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アニメや漫画に出てきた名のあるデュエリスト達。ゲートでゲート・キーを使うと、どのシリーズの相手ともデュエルできる。キーの必要数は相手のLv.による。また、挑んだ相手が現在デュエルワールドに出現している場合は教えてくれる。たまにデュエルワールドにも青色の枠で出現する。その場合、デュエルにキーは必要なく、オートデュエル機能も使用可能。同時に出現するのは1つのデュエルワールドに1人まで。(イベント・キャンペーン時を除く)基本的にスタンダードデュエリストよりもデュエル報酬がいい。デュエル報酬に出るパックは、そのデュエリスト固有のものと、全てのレジェンドデュエリスト共通のものがある。スタンダードデュエリストからもらえるカードは出ない。通常パックからは共通ドロップのカード、金色パックからは固有のNかRカード、虹色パックからは固有のSRかURカードが出る。Lv.40の相手は金色、虹色パックのみ報酬に出る。2017/9/28よりLv.10、Lv.20の相手からも虹色パックがドロップするようになった。 ゲートでのデュエルに必要なゲート・キーの数 Lv.10:ゲート・キー×24、対応した色付きゲート・キー×7 Lv.20:ゲート・キー×40、対応した色付きゲート・キー×14 Lv.30:ゲート・キー×64、対応した色付きゲート・キー×28 Lv.40:ゲート・キー×104、対応した色付きゲート・キー×56 その色付きゲート・キーで戦えるデュエリスト 白:海馬瀬人、武藤遊戯、ペガサス・J・クロフォード、海馬瀬人(DSOD)、武藤遊戯(DSOD)、獏良了、エド・フェニックス、ヨハン・アンデルセン、斎王琢磨、ジャック・アトラス、アンチノミー、天城カイト、権現坂昇、リボルバー 黒:闇遊戯、闇バクラ、リシド、光と闇の仮面、藍神、万丈目準、ヘルカイザー亮、ユベル、覇王十代、クロウ・ホーガン、DSレクス・ゴドウィン、プラシド、アポリア、ユート、黒崎隼、プレイメーカー Ai 赤:城之内克也、バンデット・キース、パンドラ、御伽龍児、城之内克也(DSOD)、遊城十代、遊城十代/ユベル、早乙女レイ、オースチン・オブライエン、十六夜アキ、九十九遊馬&アストラル、Ⅲ、神月アンナ、柊柚子、紫雲院素良、ソウルバーナー 青:真崎杏子、梶木漁太、海馬モクバ、本田ヒロト、海馬モクバ(DSOD)、真崎杏子(DSOD)、天上院明日香、不動遊星、DS鬼柳京介、鬼柳京介、ゾーン、神代凌牙、神代璃緒、赤馬零児 緑:孔雀舞、インセクター羽蛾、迷宮兄弟、エスパー絽場、セラ、クロノス・デ・メディチ、龍亞、龍可、DSカーリー渚、カーリー渚、観月小鳥、榊遊矢 黄:ダイナソー竜崎、闇マリク、イシズ・イシュタール、ゴースト骨塚、百済木、三沢大地、丸藤翔、ティラノ剣山、ジム・クロコダイル・クック、牛尾哲、パラドックス、武田鉄男、Ⅳ、ギラグ、沢渡シンゴ、Go鬼塚 獲得できる経験値 勝利:500 敗北:250 デュエル報酬(宝箱) 通常:ゴールド×100、石×10 金色:ゴールド×500、R宝玉×1、SR宝玉×1、ジェム×1 虹色:ゴールド×7000、SR宝玉×1、UR宝玉×1、ジェム×5、ジェム×10、ジェム×15 デュエル報酬(通常パック) レジェンドデュエリスト共通のドロップ カード名 レアリティ 備考 《風の精霊》 R 《山の精霊》 R 《岩石の精霊》 R 《青い忍者》 R 《赤い忍者》 R 《おくびょうかぜ》 R 《スライム増殖炉》 R 《ワーム・ホール》 R 《電撃鞭》 R 《ドラゴンの秘宝》 R 《猛獣の歯》 R 《魔性の月》 R 《魔菌》 R 《モルティング・エスケープ》 R 《カオス・シールド》 R 《ガルドスの羽根ペン》 R 《磁力の召喚円 LV2》 R 《魔女狩り》 R 《偽物のわな》 R 《義賊の極意書》 R デュエル報酬(金色パック、虹色パック) 各デュエリストのページを参照。 DMレジェンドデュエリスト レジェンドデュエリスト/闇遊戯 レジェンドデュエリスト/海馬瀬人 レジェンドデュエリスト/城之内克也 レジェンドデュエリスト/孔雀舞 レジェンドデュエリスト/真崎杏子 レジェンドデュエリスト/武藤遊戯 レジェンドデュエリスト/インセクター羽蛾 レジェンドデュエリスト/ダイナソー竜崎 レジェンドデュエリスト/梶木漁太 レジェンドデュエリスト/闇マリク レジェンドデュエリスト/闇バクラ レジェンドデュエリスト/バンデット・キース レジェンドデュエリスト/イシズ・イシュタール レジェンドデュエリスト/リシド レジェンドデュエリスト/ペガサス・J・クロフォード レジェンドデュエリスト/海馬モクバ レジェンドデュエリスト/迷宮兄弟 レジェンドデュエリスト/パンドラ レジェンドデュエリスト/ゴースト骨塚 レジェンドデュエリスト/エスパー絽場 レジェンドデュエリスト/本田ヒロト レジェンドデュエリスト/光と闇の仮面 レジェンドデュエリスト/御伽龍児 レジェンドデュエリスト/武藤双六 DSODレジェンドデュエリスト レジェンドデュエリスト/海馬瀬人(DSOD) レジェンドデュエリスト/海馬モクバ(DSOD) レジェンドデュエリスト/百済木 レジェンドデュエリスト/武藤遊戯(DSOD) レジェンドデュエリスト/城之内克也(DSOD) レジェンドデュエリスト/真崎杏子(DSOD) レジェンドデュエリスト/セラ レジェンドデュエリスト/藍神 レジェンドデュエリスト/獏良了 GXレジェンドデュエリスト レジェンドデュエリスト/遊城十代 レジェンドデュエリスト/エド・フェニックス レジェンドデュエリスト/万丈目準 レジェンドデュエリスト/天上院明日香 レジェンドデュエリスト/三沢大地 レジェンドデュエリスト/ヘルカイザー亮 レジェンドデュエリスト/ヨハン・アンデルセン レジェンドデュエリスト/クロノス・デ・メディチ レジェンドデュエリスト/ユベル レジェンドデュエリスト/丸藤翔 レジェンドデュエリスト/ティラノ剣山 レジェンドデュエリスト/斎王琢磨 レジェンドデュエリスト/遊城十代/ユベル レジェンドデュエリスト/早乙女レイ レジェンドデュエリスト/オースチン・オブライエン レジェンドデュエリスト/ジム・クロコダイル・クック レジェンドデュエリスト/覇王十代 5D sレジェンドデュエリスト レジェンドデュエリスト/不動遊星 レジェンドデュエリスト/クロウ・ホーガン レジェンドデュエリスト/十六夜アキ レジェンドデュエリスト/龍亞 レジェンドデュエリスト/龍可 レジェンドデュエリスト/ジャック・アトラス レジェンドデュエリスト/牛尾哲 レジェンドデュエリスト/DS鬼柳京介 レジェンドデュエリスト/DSカーリー渚 レジェンドデュエリスト/DSレクス・ゴドウィン レジェンドデュエリスト/カーリー渚 レジェンドデュエリスト/鬼柳京介 レジェンドデュエリスト/アンチノミー レジェンドデュエリスト/プラシド レジェンドデュエリスト/アポリア レジェンドデュエリスト/パラドックス レジェンドデュエリスト/ゾーン レジェンドデュエリスト/シェリー・ルブラン ZEXALレジェンドデュエリスト レジェンドデュエリスト/九十九遊馬&アストラル レジェンドデュエリスト/武田鉄男 レジェンドデュエリスト/観月小鳥 レジェンドデュエリスト/神代凌牙 レジェンドデュエリスト/天城カイト レジェンドデュエリスト/Ⅲ レジェンドデュエリスト/Ⅳ レジェンドデュエリスト/神代璃緒 レジェンドデュエリスト/神月アンナ レジェンドデュエリスト/ギラグ レジェンドデュエリスト/アリト レジェンドデュエリスト/Ⅴ レジェンドデュエリスト/ミザエル ARC-Vレジェンドデュエリスト レジェンドデュエリスト/榊遊矢 レジェンドデュエリスト/柊柚子 レジェンドデュエリスト/権現坂昇 レジェンドデュエリスト/沢渡シンゴ レジェンドデュエリスト/赤馬零児 レジェンドデュエリスト/ユート レジェンドデュエリスト/紫雲院素良 レジェンドデュエリスト/黒崎隼 レジェンドデュエリスト/ユーゴ レジェンドデュエリスト/セレナ レジェンドデュエリスト/デニス・マックフィールド VRAINSレジェンドデュエリスト レジェンドデュエリスト/プレイメーカー Ai レジェンドデュエリスト/ソウルバーナー レジェンドデュエリスト/Go鬼塚 レジェンドデュエリスト/ブルーエンジェル レジェンドデュエリスト/リボルバー レジェンドデュエリスト/ゴーストガール SEVENSレジェンドデュエリスト レジェンドデュエリスト/王道遊我 レジェンドデュエリスト/上城龍久 レジェンドデュエリスト/蒼月学人 レジェンドデュエリスト/霧島ロミン レジェンドデュエリスト/安立ミミ レジェンドデュエリスト/霧島ロア レジェンドデュエリスト/西園寺ネイル 関連ページ プレイアブルデュエリスト スタンダードデュエリスト その他のデュエリスト
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永続効果(えいぞくこうか) カードが表側表示で場に存在する限り、継続的に影響を及ぼすタイプの効果。 破壊されたり裏側表示に戻すと効果が切れる事が、他の効果との一番の違い。 わかりやすい例が装備魔法による強化で、表側になっている間は装備ユニットが強化されるが、 装備を裏側にすると元のパラメータに戻ってしまう。 変動型ユニットの自己強化も永続効果に含まれるが、ここでの紹介は省略する。 永続効果を持つカード一覧 名称 CP AP/DP 効果 守護天使 CP100 AP500/DP1000 自分のユニットは守備表示で攻撃可能 プリンシパリティ CP100 AP500/DP800 自分のユニットのAP+200/DP+200 熾天使ガブリエル CP250 AP1600/DP1700 自分のLPダメージ半減 大公メフィストフェレス CP250 AP800/DP800 大公の後ろの魔法発動がチェーン不可に 雷神トール CP300 AP1900/DP1400 トールはAP1/2で直接攻撃可能 維持神ヴィシュヌ CP400 AP2300/DP2300 自分のLPダメージ無効化 主神オーディン CP400 AP1600/DP1600 自分の手札・墓地のマジックのCP-50 防御攻撃の極意 CP50 (継続魔法) 自分のユニットは守備表示で攻撃可能 聖なる壁 CP50 (継続魔法) 自分のユニットの戦闘無効化 絶対防御 CP50 (継続魔法) 自分のLPダメージ無効化 闘神の結界 CP0 (属性継続魔法) 自分のLPダメージ半減 魔力の結晶 CP250 (属性継続魔法) 自分の手札・墓地のカードのCP1/2 紅蓮の力 CP0 (属性継続魔法) 自分のユニットはAP1/2で直接攻撃可能 水鏡の宝玉 CP0 (属性継続魔法) 自分のユニットはAPとDPを反転
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No 48魔獣リヴァイアサン CP250AP2000/DP1650水の魔物この魔物が場に在る時、自分のターン開始毎に自分のMP-50 入手方法 パック購入:ダークアイ 勝利報酬:(Eランク) (Dランク) (Cランク) (Bランク)○エカテリーナ (Aランク)○A・ストロング (Sランク)△カーラ、○マイスト、○エルト、◎ファルクス、△シャルロット、◎エカテリーナ、◎A・ストロング、○ローエングリン ◎:3枚(7.5%) ○:2枚(5.0%) △:1枚(2.5%) 仕様 自分の場に2体以上いる場合、MP減少効果は重複する。 解説・考察 上級神の維持神ヴィシュヌ・太陽神ラー及びその進化形を除くと、 全ユニット中最大の基礎APを持つ型破りユニット 変動型である化身バララーマ・熾天使ウリエル・不和の侯爵アンドラス・ 恐怖公アスタロス・破壊の公爵アスモデウス・邪神ロキなら単体でリヴァイアサンのAPを超えうるが、 いずれもパラメータが状況に左右され、投入するとデッキのコンセプトも縛られてしまう。 その点、リヴァは大抵のデッキに単体で投入でき、汎用性に優れていると言える。 まともに戦って倒すのは困難なので、未完のキューブ、アサシンや特攻の剣での特攻を受けやすい。 それを防ぐ為にも、生体転送やソーマの烙印でのサポートは必須となる。 また、デメリットの毎ターンMP-50は厄介。 リヴァを出した後からは、戦況の変化に応じた臨機応変な対応は出来ないと考えていい。 場に出してからあたふたしていては駄目で、出す前から十分な準備が必要。 せめて回避マジックや現世の鎖・MP抽出の力・封魔石の欠片のうち2枚以上は並べておこう。 極端な話、ソーマで足止めされているだけでも、着実に相手は対応策を進めてしまう。
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ヴィシュヌ(R) 基本情報 種族 神族 名前 ヴィシュヌ ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 30 <タイプ> 大神 タイプ ディーヴァ HP 400 ATK 35 DEF 45 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 上田 早紀 アビリティ 召喚 ガードアップS ガーディアンスタイル時に移動速度が上がる。 覚醒 ガードアップS ガーディアンスタイル時に移動速度が上がる。 超覚醒 ガードアップA ガーディアンスタイル時に攻撃力が上がる。 +エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.000~Ver3.402 種族 神族 名前 ヴィシュヌ ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 30 タイプ 大神 クラス ディーヴァ HP 400 ATK 35 DEF 45 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 ガードアップA ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 400 35/45 覚醒 450 55/65 超覚醒 500 115/125〔通常時/offe.〕180/162〔アビリティ発動時/defe.〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.0 Ver3.0 身長 0~無限大 竜王の守る久遠の眠り、至高の神は夢の中で世界を巡る。巨大な亀の夢の中、神々と悪魔の駆け引きをたすけ、巨大な猪の夢の中、水底に沈もうとする大地を支え、矮小な小人の夢の中、世に仇なす悪魔と知恵を比べ、獣の人の夢の中、神にも悪魔にも殺されぬ魔を屠り、大英雄の夢の中、王位をめぐり醜く争う戦争を収め…至高の神が目覚めた時、その身が“紅く”変わる時、世界は終わり、世界は始まる――然して、紅き落日は…ふと、主人の眠りを守る竜王がピクリと瞼をゆらした。 体重 0~無限大 最高速度 世界を三歩で踏破 生息域 メール山 従者 アナンタ 最後の化身 カルキ イラストレーター 金田 榮路 +Ver3.1 Ver3.1 身長 0~無限大 創世された世界にまどろみ わたしは至高の夢を見るいつかは終わり 始まる世界 世界の夢は 滔々とたゆたう――ねぇ いつまで寝ているの?この瞳が開く時 現世は全て幻と化し新たな世界が誕生する 目覚めの時は未だ定まらぬ――ねぇ ねぇ~ つ~ま~ん~な~い~10の化身にこの身を変じ 夢の世界を流れゆくこの世は未だ 混沌の海に浮かぶ船なのか…はたまた…――あぁ~もう やだやだやだやだ 寝てばっかりやだ~!…アナンタ お願いします「…ラクシュミーさま お静かに 主が目覚めて現世が終わってしまいます…」 体重 0~無限大 最高速度 世界を三歩で踏破 役割 世界の維持と創造 妻 ラクシュミー 悩み 最近不眠気味 イラストレーター 米谷 尚展 考察 ガードアップAというレアスキルを持つコスト30ディフェンダー。 ガードアップAはガーディアンスタイル時にATKが上がるというもので、上昇後のATKは他に小細工がなければATK180。 DEFもディフェンシブの仕様で162まで上がる。 エラッタにより召喚と覚醒にガードアップSを得たため、ディフェンダーでありながら 足が早く攻めこむのも撤退するのもアタッカーと遜色ない動きができる。 リジェネやダメージカット持ちに次いでディフェンダーの中での荒らし性能は高い方。 しかし、ガーディアンスタイルが基本ゆえのスマッシュ難度は高く、ガーディアンスタイル時の射程が短い点は変わらず。 ガーディアンをとくと攻撃力が下がってしまうこともあり、基本的にはガーディアンスタイルのままで いることがカード性能は活かしやすい。 上記からアタッカーをスマッシュで撃退するよりも、高い移動速度でアタッカーに粘着して 荒らしをさせないことがお仕事になる。 30アタッカーと裏に40マジシャンを添えるデッキが流行した際に、同じ神族の40コストにスペック重視のアタッカーであるヴァルトラウテという相方を得て彼らのメタデッキのパーツとして注目を集めた。 キャラクター説明 過去作ではLoV2に登場していた。 ヒンドゥー教の神であり、三神一体論では3つの最高神の1つで、繁栄の役割を持ち世界を維持する役目があるとされる。 男性の姿で表されるが、ボイスは女性である。LoVではよくある性転換かと思えば、その妻であるラクシュミーは女性のままである。 前作では強力な散スマ神族単のキーカードであったが、今作ではやや方向性の違う使い魔になっている。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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戦闘神ヴィシュヌ(進化2) Level 攻撃力 防御力 1 150 8433 3071 名前 コメント
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戦闘神ヴィシュヌ(進化1) Level 攻撃力 防御力 1 150 名前 コメント
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登録日:2011/05/20(金) 23 08 52 更新日:2022/08/28 Sun 04 43 40NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 それも私だ アニヲタ悪魔シリーズ アニヲタ神様シリーズ アヴァターラ インド神話 ヒンドゥー メガテン ヴィシュヌ 三神一体 主神 女神異聞録ペルソナ 最終神畜全部俺 神 維持 ■ヴィシュヌ 『ヴィシュヌ』はヒンドゥーの三大主神の一柱。 三神一体(トリムールティ)では「維持」を司る。 理想の苦行者を体現し、下民層からの絶大な支持を誇るシヴァに対して、ヴィシュヌは商売人や上流階層から高い人気を集める。 姿は青、又は黄色い肉体に四つの腕を持つ優美な姿の男神として描かれ、神妃ラクシュミーの他、アナンタ龍王や乗り物である輝く鳥神ガルーダと共に描かれる事が多い。 また、代表的な武器として円輪(チャクラム)と法螺貝があり、ヴィシュヌの象徴として扱われている。 ヴェーダ時代には「天」「地」「海」を3歩で跨ぐ神とされつつも、数ある太陽神の内の一人(太陽の役割の一つの内、遠くまで届く光の属性の神格化と云われる)と云う扱いであり、決して重要な神格では無かった。 しかし、ヴェーダ(バラモン)からヒンドゥーに時代が移る中、後述のアヴァターラ信仰により、非アーリア系民族の神話も取り込んでゆく過程で重要な神となり、創造神ブラフマー、破壊神シヴァと並ぶ主神として扱われるまでになっていった。 仏教では異名のナーラーヤナを音写して那羅延天として取り込まれており、アヴァターラの姿まで見えるが日本では目立つ程の信仰は見られない。 ヴィシュヌの音写である「毘紐天」「韋紐天」「微瑟紐」「毘瑟怒」などがある。 【アヴァターラ】 「分身」「化身」を意味する言葉。 ネット上でユーザーの分身となるキャラクター「アバター」の語源。娯楽映画でもお馴染み。 ヴィシュヌには『道徳が衰微し、不道徳が栄える度に余は自らを創出する』とする伝承があり、これがアヴァターラ信仰を生み出したと考えられている。 故に、本質的には「権現」や「化権」と云った言葉の方が訳としては正しいとも解説される。 ヴィシュヌは十の「アヴァターラ」を持つ事で知られており(*1)、人気のあるラーマ王子やクリシュナと云った英雄や、仏教の開祖であるブッダらを「化身」として自らの神話に取り込んだ事がヴィシュヌ人気に繋がったのだと考えられる。 特に二大叙事詩の主役であるラーマとクリシュナを化身と出来たのは大きく、ある意味では本体であるヴィシュヌ以上の人気を誇る。 彼らは信仰上の規範も緩く、その気軽さも信者の獲得と信仰の拡大に繋がったのである。 以下に十の化身と、大まかな神話を挙げる。 ①マツヤ(魚) ギリシャ神話や聖書と同一モチーフの「洪水神話」に登場して来る魚。 あるときマヌと云う若者が川で大魚に襲われている小魚を助け、成長するまで育てた。 成長した魚を海に帰した際に魚は「七日後に大洪水が起こり生命が滅びる」……と告げた。 言いつけ通りに船に全ての植物の種を積み込み準備していたマヌは新たな人類の始祖となった。 ②クールマ(亀) インド神話の代表的な「世界創造」譚である「乳海攪拌」に登場して来る巨大亀。 神々(ディーヴァ)と魔神(アスラ)が不死を得る為に霊薬アムリタを作る事にした。 その為に海から聳えたマンダラ山を中心にして、世界を攪拌する事にしたのだが、攪拌の最中、一度旧い世界が滅びる。 その際にマンダラ山を支えたのがヴィシュヌの化身した巨大亀であり、この攪拌の最中に今に続く新しい世界が生まれたと云う。 ③ヴァラーハ(猪) ある時、大地が魔神の力で水底に引き摺り込まれた。 助けを求められたヴィシュヌは無敵の力を持つ猪に化身すると魔神共をボッコし、更に牙で大地を支えながら水中から引き上げた……と云う強引な神話。 ④ナラシンハ(人獅子) 上記のヴァラーハに退治された魔神の兄弟ヒラニヤカシプが復讐を誓い苦行を重ねた結果、ブラフマーより神にも人にも獣にも殺されない不死身の肉体を得る祝福を受けた(余計な事を……)。 しかし、息子は隠れヴィシュヌ信者(ファン)であり、怒り狂った魔神は息子を殺害(SATSUGAI)しようとするが、そこに人でも獣でも無い人獅子に化身したヴィシュヌが顕れ、逆に親父を殺害(SATSUGAI)した。 息子「あっあれは!ヴィシュヌさんの10の魔神殺し(アヴァターラ)の1つ、人獅子(ナラシンハ)だぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!」 ⑤ヴァーマナ(矮人) 魔神の王バリが三界(天、空、地)を支配した時代にヴィシュヌはバラモンの美しい少年僧に転生した。 苦行(エステ)に励み徳(美しさ)を積んだ少年僧はアーッ!が趣味の魔王に迎えられ、囲われる条件として「3歩で歩ける範囲を下さい」と言った。 アッー!な上にロリコンな魔王が快諾すると、少年僧はヴィシュヌに戻り天元突破で巨大化しながら3歩で三界を制覇し世界を奪回した。 尚、矮人とは「小さい人」の事……あんま良い意味では無いので使う時には注意。 ⑥パラシュラーマ(斧を持つラーマ) かつてクシャトリヤ(貴族、武士)がバラモン(坊さん)を脅かした時代があった。 ヴィシュヌはカルトな信者を救うべく斧を手にした殺人坊主に転生……憎きクシャトリヤを虐殺(民族浄化)してバラモンを救った……と云う片一方から見た歪な正義を讃美した神話。 ……正に世界の歪み……! ⑦ラーマ王子 大叙事詩『ラーマーヤナ』の主人公で、ラクシャーサ(羅刹)の王ラーヴァナから世界(と妻)を救うべく奮闘する。 ラーマがヴィシュヌの化身とされる様にヒロインであるシーターもまた、ラクシュミーの化身とされる。 ウルトラ兄弟との共演の際に見せた集団リンチとメアリー・スー、更には円谷プロの悪夢とも云うべき異国の法廷闘争で知られるエテ公神ハヌマーンは、この物語に出て来る。 ハヌマーン「ムッキー!!」 ちなみに物語の結末は魔王を倒してめでたしめでたし……では無く。 魔王に捕らえられていたヒロインが『戦乙女ヴァルキリー』や『黒愛』宜しくのイヤらしい目にあってたんじゃね~の? ……と云うWiki篭りばりの民衆のゲスい妄想を信じた王子が姫の貞操を疑い、シーターは貞節を証明して命を失う……と云う、黒系のオチ。 哀しみにうちひしがれたラーマはシーターを想いながら天に帰った……て、悪いのはラーマ(ヴィシュヌさん)じゃあ……。(*2) ちなみに同じラーマでも“⑥”とは別人。 ⑧クリシュナ 大叙事詩『マハーバーラタ』の一編『バガバッドギーター』に登場する英雄神。クリシュナとは「黒い者」の意。 どうやら実在した英雄らしく、後代に神話となったらしい。 青黒い肌のオーバーフロー系の美青年クリシュナが美女とキャッキャウフフしたり、悪魔と戦う厨二的ファンタジーが多数創作されている。 ⑨仏陀 ブッダ(縁覚者)……つまりは“あの”お釈迦様である。 ……が、解脱による輪廻からの脱却の為に執着を捨てよと説いたお釈迦様は宇宙との一体を目指すヒンドゥーからすれば「なんだこの異教徒!(驚愕)」って云う存在……。 そこでヒンドゥーでは「反面教師」「アンチキリスト」に相当する存在として神話に取り込まれている。 シッダルーダ太子と云う宇宙の事をシッタカブル王子様として転生したヴィシュヌは金持ちだから苦行を嫌がる癖に、言い訳だけは一丁前の根性無しになり、妻や子や親や国を勝手に捨てた上に菩提樹の下で「悟り」を開きました……。 バカな魔神共はブッダの言葉にハマり、やがて滅んでしまいましたとさ。 ……とっぴんぱらりのぷう。(*3) ⑩カルキ 『カリ・ユガ』と呼ばれる「末世」に顕れる世紀末救世主 名は「時間」や「永遠」を意味する。 ヒンドゥーの末法の世を救う英雄であり、白い駿馬に跨がった姿か、自らが白い馬頭を持つ異形の姿で描かれる。 一方でカルキには「汚物を破壊する者」と云う意味もあるためか、全てを“あぼーん”するべく顕れる「世界の破壊者」として解釈される場合もある。 同類に∀ガンダムや伝説巨神、ウルトラマンノアとか仮面ライダーディケイドが居る。 ……別に水道水に入れる塩素剤では無い。 ……人々が快楽に耽り欲望に満ちた世界とされるのが一般の解釈だが、当のヒンドゥーでは何故かブッダに教化された世界と説明している(故に、救済と同時にリセットとしての破壊が思い描かれた)。 ……余程「仏教」により「バラモン」が滅亡寸前に追い詰められたのが堪えているのであろう。 ゲハ戦争やきのこたけのこ戦争を例に取れば解り易いが、他の勢力の神を自分達の神話で貶める方法は、どんな宗教でも同じ(キリスト教の悪魔が他宗教の神である様に)である……。 ……人間は基本的に有史以来、基本的な思考パターンが変わって無いらしい。 一応、単に破壊するのではなく……というか、破壊ではなく刷新であるとされる場合もある。 【余談】 ヴィシュヌの臍から伸びた蓮華からブラフマーが、更にそのブラフマーの額からシヴァが生まれたとするヴィシュヌ派の神話があるが、わざわざ「仏教」を引き合いに出さずとも、それぞれの神の信徒が相手の神を貶める神話を作っているのがインド神話の混沌の原因とも言える。 『女神転生』シリーズでもお馴染みの存在で、本人や分身が高レベルの悪魔として登場している(インド神話は優遇の傾向にある)。 中でも『ペルソナ』シリーズの第一作『女神異聞録ペルソナ』では分身(アヴァターラ)=仮面の発想からかシンボルキャラクターとしてイメージイラストやパッケージにも登場している……が! 呼び出す為の封神具「アヴァターラ」の入手条件は全悪魔からのカード入手……。 更にヴィシュヌ自体も魔神(エンペラー)の最高位にあると云う素敵仕様であられました。 追記、修正はアヴァターラを顕現させてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 不可触民とかあるしヒンドゥー教は非常に柔らかく書いてあまり好きじゃないな -- 名無しさん (2013-08-23 03 10 29) 女神異聞録ペルソナだとは憤怒相の仮面を被った灰色のピエロの姿をしている。・・・ピエロ? -- 名無しさん (2014-01-02 09 18 59) なお、初代ペルソナのヴィシュヌはそのガッカリぶりでも知られる。大神様といい勝負で。 -- 名無しさん (2014-03-10 20 55 19) ↑2 あれ、「王子様」をイメージしてデザインされてる。 -- 名無しさん (2014-03-10 21 00 08) 悪魔絵師はいつかメガテンにアヴァターラ全員出したいと語っていたことがあるけど、実現する日は来るんだろうか…… -- 名無しさん (2015-11-18 05 15 13) なんでカルキが世界の破壊者扱いされてんの?この世すべての悪を一掃するんだから普通に救世主だろ。 -- 名無しさん (2015-11-19 12 14 40) うん。カルキはヒンドゥー教世界の世紀末、カリ・ユガの時代に現れてその混沌とした時代の悪の化身「カリ」を滅ぼす救世主なんだよね。建て主の考えは分からんが、好意的解釈をするならシヴァが新しい世界を作るために既存の世界を破壊するという一方から見たら破壊者の面がある。それに引きずられてカルキも世界の破壊者と考えた、かと -- (2015-11-19 12 23 44) 名前 コメント
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ヴィシュヌ(サンスクリット:विष्णु [víṣṇu], 英語:Vishnu)は、インド神話、ヒンドゥー教の神。 参考Webリンク ヴィシュヌ - Wikipedia Vishnu - Wikipedia Vishnu - Wiktionary विष्णु - Wiktionary 作品 パズル ドラゴンズ ヴィシュヌ 創界神・ヴィシュヌ 秩序の創界神・ヴィシュヌ 均衡の創界神・ヴィシュヌ 覚醒ヴィシュヌ 転生ヴィシュヌ タグ インド神話 サンスクリット ヒンドゥー教 英語